Zlomljena starost. Dva svetova, ki bosta nekega dne trčila
Zlomljena starost. Dva svetova, ki bosta nekega dne trčila
Anonim
Zlomljena starost. Dva svetova, ki bosta nekega dne trčila
Zlomljena starost. Dva svetova, ki bosta nekega dne trčila

Predstavljajte si dva popolnoma različna svetova. Eden je blizu narave in nevaren, drugi je popolnoma robotiziran in umirjen. Z okna hiše enega sveta so vidna drevesa in ptice, z okna drugega pa miren in zapuščen prostor. Kateri svet vam je bližje? V katerem bi rad živel vse življenje?

V Broken Age se bosta pred vami zares pojavila dva svetova. V enem od njih živi Shea, v drugem pa Vella. In ne mislite, da je ona tista, ki živi v miru in tišini. Dobesedno od prvih minut igre skušajo nahraniti pošast Mog-Chotra, ki ji vsako leto predstavljajo najlepša dekleta vasi kot žrtev.

Fotografija 07-05-15 13 13 21
Fotografija 07-05-15 13 13 21

Shay po drugi strani živi na vesoljski ladji, njegovo življenje pa spominja na dan mrmota. Zanj skrbi umetna inteligenca v obliki mame in očeta. Dečka hrani z žlico in ga razvaja s plišastimi zanimivostmi. Toda nekega dne ne bo šlo vse po običajnem scenariju. Če pade z velike višine, se bo Shay srečal spodaj …

Fotografija 07-05-15 13 06 16
Fotografija 07-05-15 13 06 16

Ne bomo pa razkrili vseh podrobnosti igre. Pred nami je neverjetno lepo iskanje, ne bojim se besede, v najboljših tradicijah LucasArts. In to ni naključje, saj je avtor igre Tim Shafer, ki je v tem podjetju delal več kot 10 let in je sodeloval pri projektih, kot sta Full Throttle in Grim Fandango.

Izvirno, za razliko od česar koli drugega vzdušje, smešni liki in pisani svetovi - pravi ljubitelj iskanj verjetno ne bo šel mimo takšnega zaklada. Kontrole v igri so jasne in preproste, vse aktivne cone so označene, če kliknete nanje ali jim prinesete predmet, ki ga imate. Če zamudite eno od teh področij, samo kliknite na ikono v obliki očesa, ki se nahaja v zgornjem desnem kotu, in vse bo takoj postalo jasno.

Fotografija 07-05-15 15 48 41
Fotografija 07-05-15 15 48 41

Med igro nisem naletel na niti eno uganko, ki bi imela nelogično rešitev. A vseh jih kljub navidezni preprostosti ni bilo mogoče hitro uganiti. Včasih, da bi šli dlje skozi zaplet, se je bilo treba pogovoriti z liki in šele po tem dobiti potreben predmet.

Fotografija 07-05-15 15 55 47
Fotografija 07-05-15 15 55 47

Ne brez muhe v mazilu. Žal v igri ni ruskih podnapisov. In ne glede na to, kako sem poskušal poslušati dialoge likov, jih nisem vedno razumel. Zato sem v nekem trenutku obupal in vklopil francoske podnapise. Če tekoče govorite angleško, ne boste imeli težav z igranjem igre. V nasprotnem primeru boste morali pred nakupom dobro premisliti, saj je vložek precej velik.

Prvi del igre se je končal na najbolj zanimivem mestu, mi pa smo ostali čakati na nadaljevanje te nenavadne zgodbe. Zdaj bomo končno izvedeli, kako se je končalo!

Priporočena: