Kako in koliko lahko zaslužite z računalniškimi igrami
Kako in koliko lahko zaslužite z računalniškimi igrami
Anonim

V devetdesetih letih so razvijalci in založniki obogateli na računalniških igrah. Dandanes lahko vsak neizkušen igralec (ali sploh ne igralec) zasluži denar na igralniški industriji. Jasno je, da uspeh ni zagotovljen nikomur, a najbolj agilne čakajo dobri honorarji.

Kako in koliko lahko zaslužite z računalniškimi igrami
Kako in koliko lahko zaslužite z računalniškimi igrami

Hkrati je treba razumeti, da je igra igra prepira: veliko denarja se vrti okoli najbolj priljubljenih znakov, manj denarja pa se vrti okoli manj vročih. In treba se je zavedati tudi, da se bo vedno našlo veliko lovcev na dober jackpot, saj tekmovanja še nihče ni odpovedal.

Katere igre so najbolj iskane med občinstvom? Za odgovor si lahko ogledate storitev pretakanja Twitch, ki jo je Amazon kupil za 1 milijardo dolarjev ne tako dolgo nazaj. Pravijo, da se je za spletno mesto zelo zanimal tudi Google, ki je v njem videl morilca svojega YouTuba. Ali čutite pomembnost?

Twitch je storitev na več platformah za pretakanje video iger ali e-športov.

Vsak uporabnik spletnega mesta lahko ustvari račun in začne demonstrirati svoje igralne sposobnosti, organizatorji turnirjev pa lahko zagotovijo obsežno pokritost dogodkov, ki potekajo. V resnici se na storitvi prikazujejo druge vsebine, vendar prednost ostaja pri igrah.

Kdo je torej na vrhu Twitcha? To so League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), PlayerUnknown's Battlegrounds, Overwatch in Hearthstone: Heroes of Warcraft. Vse našteto so igre za več igralcev z različnimi tekmovalnimi načini znotraj.

Nadalje se bomo osredotočili predvsem na Dota 2 kot disciplino, ki mi je najbližja in razumljiva, čeprav se načela zaslužka lahko uporabijo za katero koli drugo bolj ali manj množično igro.

Programiranje

Profesionalni igralci iger so na vrhu sveta iger. Imajo neverjetne spretnosti, poznajo zapletenost igranja in imajo bogate izkušnje. Kot katera koli druga poklicna dejavnost se lahko tudi programiranje dobro prodaja. Čeprav obstaja nekaj odtenkov. Na raven dohodka progamerja lahko na primer vplivata njegova osebna priljubljenost pri občinstvu (dobre manire, odzivnost na skupnost) in kraj bivanja. Rad bi se osredotočil na slednje, saj se razumevanje, dojemanje in spoštovanje profesionalnega igranja iger v družbi v različnih delih sveta zelo razlikuje. Tako je v Koreji in na Kitajskem programiranje postalo bolj priljubljeno kot številni klasični športi: nogomet, košarka in drugi. V ZDA in Evropi igralcev ne nosijo v naročju, se pa tudi dobro počutijo.

Iz česa je sestavljen zaslužek progamerja? Najprej od plače, ki mu pripada po sklenjeni pogodbi o zaposlitvi. Da, igralci imajo sklenjene pogodbe z ešportnimi organizacijami, kjer so določene odgovornosti in plačila. Po besedah Romana Dvoryankina, generalnega direktorja ruske organizacije Virtus.pro, je povprečna plača profesionalnega igralca v njegovem projektu 7000 dolarjev na mesec. Ob tem največ zaslužijo igralci Dota 2 in CS: GO.

Zgornja meja plače kibernetskega športnika je odvisna od uspeha njegove ekipe na različnih prvenstvih. Tako je najbolje plačani igralec, Nemec pod psevdonimom KuroKy, zaslužil več kot dva milijona dolarjev za zmago na turnirju Dota 2 - The International 2017.

Za komentarje o stanju v profesionalnih igrah na srečo sem se obrnil na Aleksandra Solomonova, vodjo ene najstarejših esports organizacij v Vzhodni Evropi. Iskreno sem bil zadovoljen z odprtostjo in pobudo, s katero je vodja podjetja odgovoril na več vprašanj Lifehackerja. Človek čuti, da je oseba prijateljsko obsedena z gibanjem esporta.

  • Če ste igralec brez izkušenj z igranjem za profesionalne ekipe, so možnosti, da boste takoj sprejeti v Team Empire, izjemno majhne. Takih igralcev je veliko in med njimi je zelo težko in tvegano izbrati prave. Igralcem je lažje začeti svojo pot s šibkejšimi ekipami in čim več igrati na turnirjih, na tistih turnirjih, na katerih bo vaša ekipa lahko prešla. Morate se poskusiti pokazati in dokazati.
  • Tudi preproste igre v »pubih« in spletnih ligah niso odpovedane. Profesionalni igralci so eden najpomembnejših virov informacij. Lahko vas opazijo in vas priporočijo svojemu vodstvu.
  • vzdrževanje lastnih družbenih omrežij;
  • tokovi iger;
  • intervjuji, tiskovne konference, sodelovanje pri promocijah sponzorjev in partnerjev;
  • komunikacija z navijači in še veliko več.

Rad bi omenil drugi in v nekaterih primerih glavni dohodek progamerja - denarna nagrada s turnirjev ločeno.

Vse je "enostavno": zmagal je na tekmovanju, prejel svoj milijon dolarjev in denar razdelil med člane ekipe.

Milijon dolarjev za igrače? Aha! In to je daleč od meje.

Leta 2011 je bila takšna nagrada ena prvih, ki je prejela ukrajinsko ekipo Natus Vincere (Na`Vi) v Doti 2 za zmago na The International, največjem letnem kibernetskem tekmovanju, ki poteka pod okriljem razvpitega podjetja Valve. Na`Vi lahko varno imenujemo ena najuspešnejših esport organizacij v Vzhodni Evropi. "Rojen za zmago" (iz latinščine Natus Vincere) ima za seboj zmage in nagrade na številnih mednarodnih turnirjih, vključno z nekaj več zadetki v nagradah The International. Organizacija ima sezname v drugih disciplinah eSports, vendar so v senci uspehov glavnih borcev.

Toda vrnimo se k The International, da boste lahko v celoti izkusili celoten obseg dogodka. Turnir poteka v eni sami disciplini - Dota 2. Vsi igralci glavnega dogodka prejmejo denarno nagrado za udeležbo na turnirju v sorazmerju s svojimi zaslugami. Temelje nagradnega sklada Valve postavlja iz lastnega žepa, prevzame tudi organizacijo kvalifikacijskih tekmovanj, prelet igralcev, njihovo prehrano in nastanitev na prizorišču turnirja itd. Tri do štiri mesece pred glavnim dogodkom Valve povabi oboževalce Dote 2, da kupijo Battle Pass za The International.

Battle Pass je nabor vsebine v igri, namenjene določenemu turnirju. Nakup vozovnice vam omogoča dostop do novih načinov igre in edinstvenih bonusov.

"Battle Pass" stane približno 10 $, del njegovih stroškov pa se prenese v turnirski sklad. Tako se ljubitelji igre iz lastnega žepa zahvaljujejo profesionalnim igralcem za predstavitev. Leta 2017 je skupni nagradni sklad The International znašal več kot 23 milijonov dolarjev. Zmagovalna ekipa, Team Liquid, je od tega zneska dobila 10 milijonov.

Kako zaslužiti na računalniških igrah: Mednarodni zmagovalci leta 2017
Kako zaslužiti na računalniških igrah: Mednarodni zmagovalci leta 2017

Toda progamer ni naveličan samega The International. Čez vse leto je veliko manj donosnih turnirjev, a lahko tudi zelo dobro zaslužijo. Razveseljivo je, da so med najbolj stabilnimi, prepoznavnimi po vsem svetu in zanimivimi ligami naša, na primer Starladder in. Predstavniki slednjega veliko naredijo za razvoj e-športa, saj prirejajo spektakularne dogodke v Moskvi, Kijevu, Minsku, Varšavi, v katerih sodelujejo igralci z vsega sveta. Rad bi se zahvalil ekipi WGL, ki jo zastopata Ivan Zhivitsa in Alexei Kornyshev za njihovo delo, pa tudi za odgovore na vprašanja Lifehackerja.

Image
Image

Alexey Kornyshev, vodja projekta za ešport pri Wargamingu

Toda biti najboljši med najboljšimi ali biti v pravi formi na dosledni podlagi je "malo" težko. Zato se mnogi programerji preizkušajo na drugih področjih, na primer pri komentiranju.

Komentiranje in analitika

Prenosov iger ne podpirajo le upokojeni profesionalni igralci, ampak tudi »bezkoreninski lovci«, ki še nikoli niso zavohali prahu resnih bitk. Vse je odvisno od zadržanosti jezika, karizme, razumevanja logike igre in želje po popularnosti. Praviloma so najboljši komentatorji in analitiki (ki analizirajo prihajajoče igre in njihove rezultate) razporejeni v ligo ali esport organizacijo, za kar dobijo plačo. Pogosto nastopajo kot "manjši" komentatorji na prijateljskih turnirjih. Na primer, rusko govoreči komentatorji spremljajo kitajska ali ameriška tekmovanja in obratno.

Nekateri komentatorji in analitiki imajo dobre igralne veščine in jih ne oklevajo pokazati med oddajo v živo, torej se ukvarjajo s pretakanjem.

Pretočno predvajanje

Ste že pozabili na Twitch? Tam navadni uporabniki, profesionalni igralci iger, komentatorji in na splošno vsi pokažejo svojo igro. In tukaj obstajajo trije načini za monetizacijo svojega dela.

Prvi je Twitchov odstotek mesečne plačljive naročnine uporabnikov na vaš kanal v zameno za nekaj bonusov. Seveda, več kot je takšnih gledalcev, večja je višina nagrade. Toda avtorski honorarji Twitcha se morda zdijo smešni v primerjavi s tokom prihodkov "hčerinske družbe" - donacijami gledalcev. Da, med oddajo mnogi streamerji komunicirajo s svojim občinstvom po shemi "vprašanje-odgovor", se ji približajo, dajo priložnost pisati sporočila v eter za splošno gledanje, za kar prejmejo denarno hvaležnost. Tako eden najbolj priljubljenih angleško govorečih streamerjev svojim gledalcem nenehno prikazuje častno desko. Bodite pozorni na spodnje številke, impresivne so. Poleg tega povzetek ni vključeval majhnih donatorjev, ki jih je lahko na stotine in tisoče.

Wagamama Twitch streamer spodbude
Wagamama Twitch streamer spodbude

Streater Wagamama je leta 2015 prejel enkratno donacijo v višini 4000 dolarjev.

Seveda je to nenavaden primer, a dejstvo ostaja: med ljubitelji računalniških iger so premožni ljudje, ki so pripravljeni sponzorirati navdušence.

Kar zadeva rusko govoreče streamerje, je seveda njihov dohodek veliko skromnejši. Čeprav so tudi tu zdrsnile donacije v višini več kot 1000 $ in tako. Za nekatere streamerje so oddaje iger glavni dohodek, za druge pa način za izgradnjo avtoritete z možnostjo, da pridejo pod okrilje profesionalne organizacije, za druge - pomožni dohodek.

V bogati Aziji lahko streamerji zaslužijo 800.000 dolarjev na leto in delajo 90 ur na teden. Takšna plača je na primer zaslužna nekdanjemu igralcu LoL. Vendar je pomembno razumeti, da obstajajo različne lestvice zaradi interneta in televizije. Ne motite se, na Kitajskem in v Južni Koreji obstajajo specializirani televizijski kanali, ki dan in noč prikazujejo izključno računalniške igre za milijone oči.

Tretjič, streamerji postavljajo majhne pasice z oglasi, za kar prejmejo pogodbeno plačilo.

Ustvarjanje vsebine v igri

Nekdo porabi ves svoj denar za oblačila v resničnem svetu, nekdo pa v virtualnem. Pomaga izstopati od drugih igralcev ali samo malo osvežiti izkušnjo. Vedno obstaja povpraševanje, treba ga je zadovoljiti. Glavno smetano tukaj posnamejo sami razvijalci iger, vendar isti Valve svoji skupnosti daje nekaj dodatnega denarja.

Imate veščine 3D modeliranja? Lahko se preizkusite v delavnici Steam.

Če bo vaše delo priznano kot visokokakovostno, ga bodo lahko kupili drugi igralci, za kar vam bodo nakazali odstotek vsakega nakupa.

Tako je v začetku leta 2015 Valve poročal, da je 57 milijonov dolarjev že steklo v žepe tisoč in pol drugih razvijalcev. Preprosto je izračunati, da je povprečje 38.000 $ za vsakega od njih.

Prodaja likov in redkih predmetov

Kjer je denar, je trg v senci. Pogosto se začetniki ne želijo valjati med svojimi podobnimi šibkimi liki, vendar obstaja želja, da bi takoj hiteli v boj z napihnjenim junakom. V tem primeru lahko preprosto najdete na spletnih straneh, ki prodajajo znake visoke ravni. In več časa kot je bilo potrebno za črpanje, dražje bo stalo. Cena se običajno začne pri 7 $ in lahko preseže sto. Nekateri streamerji združujejo posel z užitkom: predvajajo igre in hkrati črpajo nove like za njihovo nadaljnjo prodajo. Dvojni dobiček!

Zdaj o mečih, oklepih in konjih. Internet je poln platform za trgovanje, kjer lahko igralci izmenjujejo virtualne stvari ali jih prodajajo drug drugemu. Njihovi stroški so skoraj vedno nizki, vendar obstajajo izjeme.

Za zabavo mi povejte, koliko ste pripravljeni dati za unikaten predmet v računalniški igrici?

Najverjetneje vaša figura ni ležala naokrog z velikodušnostjo oboževalca Dote 2, ki je za virtualno zbirateljsko vrednost odložil 38.000 $.

Kako zaslužiti na računalniških igrah: Edinstven predmet igre je bil prodan za 40 tisoč dolarjev
Kako zaslužiti na računalniških igrah: Edinstven predmet igre je bil prodan za 40 tisoč dolarjev

Poleg tega nakup lastniku ne daje nobenih prednosti pred drugimi igralci, to je le izjemno redek kurirski model, katerega edinstvenost ne pozna 99,9% vseh igralcev iger. Prodajalec je kurirja dobil za simboličen peni, vendar po naključju pomnožen. Vse se lahko zgodi.

Tote

Morda se komu zdi nenavadno enačiti ešport s športom v običajnem pomenu, ne pa stavnicam, katerih spletne pisarne sprejemajo stave na najrazličnejše virtualne tekmovalne dogodke. Tako kot v "odraslih" nagradnih igrah je veliko poražencev in tanka plast tistih, ki imajo stalne prihodke. Banalno je: kdor ne igra, ne zmaga!

Mimogrede, svet ešporta je imel svoje hrupne škandale, povezane z lažnimi rezultati. Posamezni igralci ali cele ekipe so iz takih ali drugačnih razlogov »uhajale« tekme. Goljufanje je postalo javno znano, udeležba krivcev na najbolj vrednih turnirjih pa je bila prepovedana.

Filmsko ustvarjanje

Imate veščine urejanja videov? Zakaj se potem ne bi preizkusili v ustvarjanju videoposnetkov na temo računalniških iger? Takšni kanali so priljubljeni na YouTubu, ki plačuje pristojbine glede na število ogledov.

In sploh ne potrebujete rezanja videa. Dovolj je samo, da pritisnete tipke in naložite prehod iger v omrežje, da zaslužite dober denar. Najbolj nazoren primer tega je igralec iger PewDiePie, katerega YouTube kanal ima 57 milijonov naročnikov. Od leta 2016 je Šved v 12 mesecih zaslužil 15 milijonov dolarjev. Seveda ne gre le za avtorske honorarje za video gostovanje, ampak tudi za vgrajeno oglaševanje.

Zaključek

Že nekaj let spremljam esport. Gibanje raste. Morda ne z enakim tempom kot na zahodu in vzhodu, a trend je jasen: neorganizirano mladostno navdušenje je nadomestila struktura odraslih z dobrimi proračuni. To lahko s prostim očesom vidi tudi tako zunanji opazovalec, kot sem jaz. Vpleteni so enakega mnenja.

Upam, da so med bralci tega članka ljudje, ki poznajo esport industrijo od znotraj. Čakamo na njihove komentarje z njihovo vizijo trenutnega stanja in prihodnosti profesionalnega igralništva.

Priporočena: