Kazalo:

Zakaj "Toy Story 4" ne bi smeli gledati samo otroci
Zakaj "Toy Story 4" ne bi smeli gledati samo otroci
Anonim

Pixarjeva čustvena risanka je premagala Klausa in Kako izuriti svojega zmaja 3 in osvojila oskarja.

Zakaj "Toy Story 4" ne bi smeli gledati samo otroci
Zakaj "Toy Story 4" ne bi smeli gledati samo otroci

Četrti del Zgodbe igrač je zmagal v kategoriji najboljši animirani celovečerni film. In zato.

Risanka ima iznajdljive ustvarjalce

Režiser Zgodbe igrač 4, Josh Cooley, je v nekem smislu debitant. Njegova edina režija sta kratki filmi George & AJ in Riley's First Date. Cooley je sodeloval tudi kot soscenarist pri Puzzle, pred tem pa je delal predvsem kot umetnik snemalnih knjig pri Pixarju.

V vsakem drugem primeru bi lahko rekli, da neizkušenemu direktorju ne bi smeli zaupati tako pomembne franšize. Toda bistvo je, da filmi Pixar niso avtorsko zaščiteni. Gre za timske projekte ljudi, ki so na svojem področju izjemno nadarjeni.

V tem studiu odlično vedo, kako razporediti sredstva, tako da se izkaže, da je izdelek izveden na visoki umetniški ravni in, če sem iskren, dobičkonosen.

Zgodba igrač 4 ima dobro premišljen scenarij

Lajtmotiv franšize je bil in ostaja strah pred spreminjajočim se svetom - problem, ki je pomemben za vsako starost. V prvem filmu se je igračni kavboj Woody bal, da ga bo astronavt Buzz Lightyear potisnil izpred oči njegovega ljubljenega lastnika.

Zgodba igrač 4 ima dobro premišljen zaplet
Zgodba igrač 4 ima dobro premišljen zaplet

Naslednje slike so postopoma razvile idejo, kako strašljivo je biti nepotreben, in postopoma prišle do teme venenja, glavne za "Zgodbo igrač - 4".

Novi in po Woodyjevem glasu Toma Hanksa končni film jasno pove, da igrače do svojih lastnikov ravnajo enako kot starši do otrok. Woodyjeve izkušnje so podobne občutkom njegovega očeta, ki se v letih upadanja boji biti nepotreben.

Kavboj v tem delu res izgleda kot starec. Pisci ne pozabijo namigovati: junak je nastal v 50. letih. In pomemben del dogajanja se odvija v starinarnici med starinami, ki so preživele svoje.

Odlično je, da ustvarjalci ob premisleku o motivaciji glavnega junaka niso pozabili na manjše. Vsak junak - ne glede na to, kako nepomemben je - je na svojem mestu.

Risanka ima čudovite like

Toy Story 4 ima čudovite like
Toy Story 4 ima čudovite like

Ni skrivnost, da Pixarju iz leta v leto uspe ustvariti najbolj srčkane junake. Studio pozna klasične zakone animacije in razume, kako liki videti in se premikati na način, ki bo vzbudil čustva. Woody, Buzz, Jesse in ostali želijo sočustvovati: videti so, kot da so živi.

Poleg tega so junaki gledalcu blizu tudi na čustveni ravni, saj rešujejo daleč od igračke probleme. To ne velja samo za pozitivne like, ampak tudi za negativne.

V vsaj treh delih »Zgodbe o igračah« – drugem, tretjem in četrtem – so antagonisti podrobno razkriti. Gledalec razume njihova dejanja. S temi zlobneži lahko celo iskreno sočustvuješ. Poleg tega so čudoviti: neškodljiv smešen starec, rožnati medved in ljubka lutka - to je imela vsako drugo dekle.

Toy Story 4 ima neverjetno grafiko

Vsaka nova Pixarjeva risanka je še en korak naprej. V prvi zgodbi o igračah so gledalcem pokazali verjetne plastične like. V "Monsters, Inc." - realistična volna. Prvi neverjetni so predstavili najnovejše napredke pri modeliranju človeškega telesa, Finding Nemo pa prvovrstno delo s svetlobo in vodo.

Zgodba igrač 4 ni izjema. Računalniška grafika, zlasti delo z osvetlitvijo, je dosegla novo raven. Svetloba v risanki ni le spektakularna, ampak resnična. In v zadnjem prizoru so poudarki nastavljeni tako, da še dodatno poudarijo dramatičen vidik filma.

Skratka, Zgodba igrač 4 ni nepotrebno nadaljevanje, ampak tehnični in konceptualni preboj. Toda glavna stvar: risanka govori o resnih težavah odraslih v jeziku, ki je primeren za otroke.

Priporočena: