Kazalo:

10 odličnih iger, ki so sprva res razočarale oboževalce
10 odličnih iger, ki so sprva res razočarale oboževalce
Anonim

Dajte tem projektom drugo priložnost in zagotovo vas bodo navdušili.

10 odličnih iger, ki so sprva res razočarale oboževalce
10 odličnih iger, ki so sprva res razočarale oboževalce

Greh industrije digitalne zabave je, da ogromno iger izide na pol. Razlogi so lahko različni: eno podjetje ne pozna želja svojih igralcev, drugo snuje preveč ambiciozne načrte, ki jih ne zmore uresničiti.

Vendar nekateri studii še vedno pripeljejo do konca, kar so začeli, in izdajajo številne posodobitve za svoje projekte. In po mesecih ali celo letih se te igre tako spremenijo, da se od njih ni mogoče odtrgati.

1. Za čast

Za čast
Za čast

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Večigralski akcijski film o Vikingih, vitezih in samurajih je že od samega začetka navdušil občinstvo z nenavadnim bojnim sistemom. Ko pa je igra izšla, se je izkazalo, da ima grozno implementacijo spletne komponente in je polna napak. In mikroplačilni sistem ni pustil možnosti za tiste, ki niso želeli vlagati v že plačan projekt.

Igra je bila bojkotirana, razvijalci iz Ubisofta pa so jo morali potegniti z dna. Pridobivanje valute v igri je postalo veliko lažje, spletne bitke pa so se preselili na namenske strežnike. Po tem je For Honor končno začel spominjati na to, kar je podjetje prvotno napovedalo, in postalo je res zanimivo igrati.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow six siege
Rainbow six siege

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Kljub velikemu taktičnemu potencialu in zanimivim družbenim značilnostim Rainbow Six Siege sprva ni izpolnil pričakovanj številnih igralcev. Preprosto ni imela minimalne vsebine, ki bi jo morala imeti igra s polno ceno. Torej je imel projekt kul način reševanja talcev, vendar ni bilo dovolj priložnosti, da bi ga v celoti preizkusili.

Vendar pa je Ubisoft začel strelcu nenehno dodajati nove vsebine: like, pripomočke in zemljevide. In igra je postala res zanimiva: ponovljivost, ki je mirovala nekje v globinah, se je v celoti pokazala.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, tako kot mnoge druge RPG za množično igranje več igralcev, ni dobro začel. Zaradi napake z množenjem zlata je gospodarstvo v igri le nekaj tednov po izidu igre šlo v pekel. Poleg tega so se številne oblikovalske odločitve izkazale za zelo sporne.

Vzemimo na primer fazni sistem, ki je bil zasnovan za pospešitev obdelave predmetov. Zaradi nje se je igra v skupini spremenila v nočno moro: pomembni liki in cilji nalog so se pojavili na različnih mestih za vsakega udeleženca ali pa so popolnoma izginili.

K temu dodajte črpanje, ki je postalo strašno monotono bližje najvišji ravni, in potrebo po plačilu naročnine. The Elder Scrolls Online so vrgli celo najzahtevnejši oboževalci serije.

Na srečo so razvijalci popravili večino napak, se znebili obvezne naročnine in popolnoma prenovili sistem razvoja junakov. Poleg tega je bilo za igro izdanih več večjih dodatkov, ki so naredili svet večji in bolj raznolik.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvo

Final Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvo
Final Fantasy XIV: Prerojeno kraljestvo

Platforme: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, narejen v žanru MMORPG, je izšel leta 2010. Toda glede zasnove iger je bil zelo podoben svojemu predhodniku, Final Fantasy XI, ki se je rodil leta 2002. In to ji ni šlo v roke: igralci so potrebovali nekaj novega.

In Square Enix, ki je v projekt vložil milijone dolarjev, se je odločil, da ne bo obupal. Studio je najel novega šefa, Naokija Yoshido, da oživi igro. In to je naredil popolnoma dobro. Tri leta pozneje je prišlo do izdaje Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, ki je prejel visoke ocene najbolj znanih spletnih mest in revij.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon go
Pokémon go

Platforme: iOS, Android.

Pokémon Go je postal priljubljen ne zaradi zanimivega igranja, ampak zaradi znane blagovne znamke. Toda zaradi dejstva, da je bilo v igri zelo malo priložnosti, so jo uporabniki kmalu po izidu začeli množično zapuščati.

Razvijalci iz Niantic so se odločili, da se tega ne bodo sprijaznili in so igri začeli dodajati nove funkcije: stadione, bitke v napadih, dinamičen vremenski sistem in terenske raziskave.

Seznam Pokémonov, ki naseljujejo virtualni svet, se je nenehno širil. Poleg tega ima Pokémon Go možnost trgovanja s bitji. Zahvaljujoč temu se je končno razkril družbeni potencial projekta in igra je postala res zanimiva.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Ko je bil izdan dolgo pričakovani Diablo III, vanj niso mogli vsi priti. Sprva so se uporabniki množično pritoževali nad napako, ki je nastala zaradi velike obremenitve strežnikov in jim ni dovolila, da bi se potopili v temni domišljijski svet.

No, ko je bil problem rešen, je igralce odvrnil dražbeni sistem. Omogočal vam je nakup predmetov, vključno z zelo močnimi, za pravi denar. Zato je pomen ubijanja na stotine pošasti v poskusu pridobivanja dragocenega orožja ali oklepa za mnoge preprosto izginil. Toda to je ena tistih stvari, zaradi katerih je serija najbolj ljuba.

Danes v Diablo III ni dražb, strežniki pa so stabilni, čeprav igra še vedno zahteva stalno internetno povezavo tudi z enim igranjem. Toda Blizzard Entertainment je bistveno predelal sistem izravnave znakov, zaradi česar se je ponovljivost projekta znatno povečala.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 3 →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox 360 →

Kupite za Xbox One →

7. Oddelek

Delitev
Delitev

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ob lansiranju je imela The Division veliko zanimivih stvari: vznemirljive napade, dnevne in tedenske dogodke, posebno nevarno temno območje z možnostjo boja z drugimi igralci. Kaj bi lahko šlo narobe?

V veliki meri je kriv sistem plena: ni bil izdelan do konca, zato pogosto ni bilo jasno, kaj obleči in kako bo pomagalo v bitkah. V kombinaciji z nerodno mehaniko streljanja in neverjetno močnimi sovražniki je to ljudi odvrnilo od vrnitve v igro.

Toda Ubisoft je nadoknadil izgubljeni čas: izdal je več dodatkov z novimi načini in lokacijami, uravnotežil sistem za pridobivanje predmetov in razširil možnosti prilagajanja videza lika. Division je zdaj res zabavno igrati - še posebej s prijatelji.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox One →

8. Usoda

Usoda
Usoda

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Projekt, ki naj bi bil inovativen zgodbo voden MMO-strelec, se je v resnici izkazal za nič takega, kot so od njega pričakovali. Veliko tega, kar so obljubljali razvijalci, je bilo prisotno v igri, vendar je bila implementirana zelo slabo.

Bungie je potreboval eno leto, da je izdal razširitev The Taken King. Zahvaljujoč njemu je Destiny končno začela spominjati na to, kar je bilo prvotno mišljeno. V dodatku se je pojavilo vse, kar je projektu tako manjkalo: na primer jasna pripoved, ki se ni končala na sredini stavka, in običajen sistem plena na visoki ravni.

Z izidom The Taken King v Destiny je postalo res zanimivo črpati lik in skupni lov na posebej nevarne sovražnike je bil smiseln.

Kupite za PlayStation 3 →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox 360 →

Kupite za Xbox One →

9. Street Fighter V

Street Fighter v
Street Fighter v

Platforme: PC, PlayStation 4.

Kljub temu, da je bil Street Fighter V že od prvega dne svojega obstoja bogat z elementi mehanike in privabljal s čudovitimi boji, je bila tudi napol zapečena igra. Skromen nabor borcev, nestabilno delo spletnih strežnikov in skoraj popolna odsotnost vsebine za enoigralsko igro so naredili projekt popolnoma odvraten.

Capcom je priznal svoje napake in začel redno dodajati nekaj novega v igro: začenši z brezplačno kinematografsko zgodbo in konča z, čeprav plačanimi, liki. Omeniti velja tudi arkadni način, ki vam omogoča sodelovanje v bitkah, ki so navdihnjene s prejšnjimi deli serije.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Nobeno nebo
Nobeno nebo

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Okoli vesoljskega simulatorja No Man's Sky se je nekoč pojavil nepredstavljiv hype: studio Hello Games je igralcem obljubil tri škatle, v resnici pa je izdal skoraj povsem drugačen projekt. Igra ni imela kooperativnega načina ali velikih vesoljskih bitk ali številnih drugih žetonov, za katere je bilo tako pričakovano.

Sčasoma je podjetje nekoliko popravilo situacijo: dodalo je velike ladje in možnost gradnje baz ter izboljšalo tudi vizualno komponento projekta. Toda to so bile rože v primerjavi s tem, kar je najbolj potrpežljive igralce čakalo naslednje - naslednjo posodobitev.

V posodobitvi je končno postalo mogoče raziskovati prostranstvo vesolja s prijatelji, medtem ko se je boril z drugimi igralci. Izboljšana je zgodba, prilagajanje likov, izdelava predmetov in še več. Zahvaljujoč stotinam sprememb je svet No Man's Sky postal raznolik in privlačen.

Nakup za PC →

Kupite za PlayStation 4 →

Kupite za Xbox One →

Priporočena: