Kazalo:

Zakaj Monster Hunter ni vredno izgubljati časa
Zakaj Monster Hunter ni vredno izgubljati časa
Anonim

V novem filmu, ki ga je režiral Resident Evil, je dobesedno vse slabo: zaplet, dialogi in celo sklicevanja na izvirne igre.

Bolje je gledati v steno 2 uri. Most Honest Monster Hunter Review z Millo Jovovich
Bolje je gledati v steno 2 uri. Most Honest Monster Hunter Review z Millo Jovovich

28. januarja se bo v ruskih kinematografih začel film "Lovec na pošasti" Paula W. S. Andersona. Ta režiser je najbolj znan po franšizi Resident Evil. In avtor se je odločil znova uporabiti koncept, ki mu je nekoč prinesel precejšen uspeh: za osnovo je vzel serijo iger, dal glavno vlogo svoji ženi Milli Jovovich in stavil na akcijo.

Le ni zaman, da so mnogi kritizirali zadnje dele "Resident Evil" zaradi nejasnega zapleta in pomanjkanja logike. V Monster Hunterju so se stvari poslabšale. Posledično novi film zagotovo ne bo všeč niti ljubiteljem iger niti neizurjenim gledalcem.

Zaplet brez pomena in dialoga

Skupina vojakov pod vodstvom poročnika Artemisa (Milla Jovovich) poskuša najti svoje kolege, ki so izginili brez sledu. Ekipo ujame peščeni vihar in se nenadoma prepelje v drug svet, kjer živijo grozljive pošasti. Preživi samo Artemis. Za vrnitev domov se mora združiti s skrivnostnim Hunterjem (Tony Jaa), ki zna premagati pošasti.

Že iz opisa je mogoče uganiti, da je slika zelo posredno povezana z zapletom iger. Za lažje serviranje je Anderson v zgodbo dodal še banalne "udarce". Seveda mnogi režiserji in pisci uporabljajo podobno tehniko: človek iz našega sveta se znajde v nenavadni situaciji, občinstvo ali bralci pa bodo skupaj z njim razumeli, kaj se dogaja.

Toda v primeru "Lovca na pošasti" bo do konca zgodbe popolnoma enaka količina informacij, kot je bila na začetku zapleta. Poleg tega ni mogoče reči, da avtorji zamudijo priložnost, da bi pripovedovali o drugem svetu. Samo tega niti ne poskušajo narediti.

Zdi se, da struktura kravate nekoliko spominja na prvi (in najuspešnejši) del "Resident Evil": obstaja odred posebnih sil, ki umrejo tako, da gledalec čuti nevarnost tega sveta: tudi najbolj pripravljeni tukaj ne more pobegniti. Potem pa je Anderson poskušal predpisati vsaj nekaj likov manjšega značaja, na katere se lahko človek naveže. V "Lovcu na pošasti" vojska nekaj minut poje pesem, govori s klišejskimi frazami starih militantov, nato tečejo in malo streljajo - nato pa umrejo. Malo verjetno je, da si bodo mnogi imeli čas, da se spomnijo svojih imen.

Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"
Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"

Ko pa se pojavi lik Tony Jaa, postane še huje. Konec koncev, približno polovica filma Anderson prikazuje le dva lika, ki govorita različne jezike in se ne razumeta. Vsi njihovi dialogi so sestavljeni iz fragmentarnih fraz in kaotičnih kretenj.

Artemis in Lovec se nekako razložita, da se odločita uničiti glavno pošast. Na srečo za to obstaja orožje, ki je prišlo od nikoder z nerazumljivimi močmi. To bo junakom omogočilo, da pridejo na kakšen drug kraj, o katerem prav tako ne povedo čisto nič.

Kot da bi se do finala spomnili, da morate gledalcu dati vsaj malo informacij, se od nikoder uvede še nekaj likov. Eden od njih (izvaja Ron Perlman) pripoveduje, kako je Artemis prišel v drug svet. Traja približno toliko časa, kot je na začetku pesem pela vojska.

Brez razkritja sveta

Vse to izgleda čim bolj čudno. Navsezadnje imajo avtorji že sprva dobro premišljen in dodelan svet iger Monster Hunter. Vse, kar je bilo treba, je bilo, da bi ga prilagodili velikemu platnu, potem pa je bil vsaj ljubiteljem originala film všeč. Toda Anderson se je omejil le na kratke in najbolj nepotrebne reference.

Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"
Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"

Večina dogajanja se odvija ravno v puščavi. Neskončne peščene pokrajine, posnete v Južni Afriki, so zagotovo čudovite. Toda za razliko od Vojne zvezd ali Dunes so tukaj čim manj informativne. Pogosto je to dobesedno prazen odprt prostor, ki gledalcu ne bo dal nič drugega kot estetski užitek.

Morda bi Lovec moral povedati o izvoru in moči pošasti. Toda, kot je omenjeno zgoraj, junakinja ne razume njegovega jezika, zato pošasti ostajajo le nevarnost, ki se lahko pojavi v vsakem trenutku. Po pravici povedano, nekatere od njih so zelo dobro obdelane. Očitno je šel 60-milijonski proračun izključno po urniku.

Toda poskus, da bi kanonsko orožje obdržali iz iger, se zdi povsem odveč. Za fantazijske projekte so loki in meči, ki so preveč obsežni in čudni, povsem sprejemljivi. Toda poleg realističnega orožja iz običajnega sveta se zdijo smešni rekviziti.

Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"
Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"

Ustvarjalci "Monster Hunter" so preprosto zapustili obsežni svet originalnih iger in v zameno niso ponudili ničesar. Nekaj lepih lokacij, grozljive pošasti in čudno orožje vam verjetno ne bodo omogočili, da bi verjeli v verodostojnost tega, kar se dogaja.

Kaotično delovanje

Seveda pa imajo ustvarjalci takšnih slik vedno zadnjo možnost, da popravijo ves kaos in nelogičnost zapleta. Film lahko preprosto spremenite v adrenalinski triler tako, da ga napolnite z dogajanjem. Tukaj je samo čuden način "Lovca na pošasti" in tukaj uspe videti bledo.

Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"
Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"

Nekateri prizori so skriti v neprimerni temi. Jasno je, da ta pristop poenostavlja delo na grafiki. Toda včasih je dobesedno težko razbrati, kaj se dogaja na zaslonu. In k temu je dodano tudi prehitro in kaotično urejanje, od katerega se lahko glava preprosto zavrti, ter nepotrebno počasno snemanje.

Neverjetno je, da tudi talent Tonyja Jaa ni pravilno razkrit. Da bi razumeli, kako dober je ta igralec v borilnih veščinah, je dovolj, da se spomnite vsaj 15 minut borbe v borilnem klubu v "Ong Baku", vsaj 8 minut akcije v "Honor of the Dragon", posnetem v enem dolgem kadru. brez urejanja.

Tudi tu mu le redko dovolijo pokazati svoje sposobnosti, bolj se zanašajo na grafiko. Čeprav so prvi boji njegovega junaka z likom Mille Jovovich videti vznemirljivi.

In če so v "Lovcu na pošasti" plusi, je to le po zaslugi izvajalcev glavnih vlog. Jovovich je v akciji še vedno čustven in očarljiv. In z junakom Jaa včasih dajeta odlično kemijo tudi brez besed.

Škoda, pozabili so temu dodati običajen scenarij. Konec koncev je vsak dinamičen prizor prepreden s predolgimi in skoraj nesmiselnimi pohodi, neizrazitimi poskusi dialoga in pavšalnimi šalami.

Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"
Posnetek iz filma "Lovec na pošasti"

Poleg tega film traja prekratko za visokoproračunsko uspešnico, ne doseže niti 2 uri (to običajno pomeni, da je bil neuspešni material med montažo močno prerezan). A zaradi neenakomernega tempa in ogromnega števila praznih prizorov se zdi predolgo. In za akcijski film s pošastmi je to katastrofalno.

Povsem nejasno je, komu naj bi bil po zamisli avtorjev ta film všeč. Za ljubitelje iger ima premalo povezave z originalom. Za tiste, ki ne poznajo sveta Monster Hunterja, ni razlage. V obsežnih učinkih lahko resnično uživate le na velikem platnu in po možnosti v dobrem kinu. Toda film je tako dolgočasen, da je zanj preprosto škoda zapravljati denar.

Edina rešitev za "Lovca na pošasti" so nenehni prenosi drugih uspešnic. Tisti, ki pogrešate posebne učinke in akcijo, si ga boste zagotovo ogledali. Ampak, žal, slike ne izboljšajo. Po ogledu ne pušča niti spominov niti čustev, kot da bi gledalec vse 2 uri gledal v steno.

Konec "Lovca na pošasti" jasno namiguje na nadaljevanje, če ne celo na celotno franšizo. A malo verjetno je, da si bodo mnogi želeli nadaljevanje. Če želite to narediti, se morate nekako navezati na zgodovino in junake.

Priporočena: